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Gore Verbinski será el director para la adaptación de "Bioshock".

10-05-2008
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Bioshock está considerado como uno de los mejores videojuegos de los últimos años, gracias a su espectacular puesta en escena, los gráficos de los que hace gala y un guión excelente. Ha conseguido mas de dos millones de copias vendidas, no en vano ostenta entre otros títulos el de mejor videojuego del pasado año en el concurso Spike TV de Las Vegas, uno de los galardones más reconocidos para el ocio digital en los USA.

Narra la arriesgada aventura del protagonista en un fortuito accidente aéreo en medio del vasto océano, al estilo de los "first person shooter", hasta que descubre una ciudad sumergidad, Rapture, una misteriosa ciudad submarina. Fundada como una sociedad ideal para un selecto grupo de científicos, artistas e industriales, el idealismo ya no tiene cabida. Ahora tiene cadáveres desparramados por los límites de la ciudad. Feroces y poderosos guardianes deambulan por los pasadizos mientras pequeñas niñas endemoniadas saquean a los muertos junto a ciudadanos genéticamente mutantes.


Más allá de pasadizos de acción, inteligencia artificial con aspecto de monstruos y mundos estáticos, el protagnista, en primera persona y tiempo real, tiene que sobrevivir a un embate de atacantes incluso modificando genéticamente su cuerpo para evadir los grotescos demonios necrófagos que le perseguirán...

El acuerdo entre Universal Pictures y Take-Two Interactive podría haber alcanzado cifras astronómicas para realizar esta adaptación al cine, superando incluso al contrato que en su día se firmó para desarrollar una película basada en otro famoso videojuego, Halo, que desgraciadamente esta frenado completamente. En el anuncio que han realizado las compañias no se indica fecha de planning y menos de estreno, pero es de suponer que con BioShock 2 preparado para lanzarse al mercado consolero el año que viene, existen las intenciones de aunar campañas de promoción.


El proyecto pinta bien de entrada. Por una vez, el adaptador oficial de videojuegos, Uwe Boll, no será el encargado de la realización. Será Gore Verbinski, el director de la saga de Piratas del Caribe, quién trabajará codo a codo con el guionista John Logan, autor de libretos nominador al Oscar como Gladiator o El aviador, además de la reciente Sweeney Todd, el barbero diabólico de la calle Fleet. Dos nombres que significan las intenciones de las compañías en realizar una gran producción.

Verbinski ha dicho:

"Creo que todo el tema de una utopía que sale mal que se desvela a los jugadores está lleno de posibilidades cinematográficas", añadiendo: "De todos los juegos a los que he jugado, con éste sentí que tenía una narrativa muy poderosa".


Al director sobretodo le resultaron especialmente llamativas las relaciones entre los Big Daddys, unos individuos acorazados y fuertemente armados y sus protegidas, las Little Sisters, unas escalofriantes niñas genéticamente alteradas.

Take-Two Interactive tiene otro famoso juego en mente para llevar a la gran pantalla: Grand Theft Auto del que también ha recibido numerosas ofertas. Veremos como empieza y termina su primera aventura en Hollywood con Bioshock. Con estas expectativas, es muy probable que el nombre de la compañía lo veamos impreso en las pantallas durante los próximos años. Sobretodo, si esta adaptación por fin consigue quitarse la etiqueta de encima de que las adaptaciones de videojuegos acostumbran a ser o malas o pasables.




#1 Bioshock es un juegaco,uno de los mejores shooters del año pasado.
Mezcla ambientación antígua con tecnologia futurista.
Haber que hacen con la peli.
por 80tatoos hace 12 horas
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